Habilidades Gerais versus Habilidades Especiais

As habilidades motoras podem ser classificadas de acordo com três critérios básicos de comportamento motor.

Tarefas gerais de agilidade visam o desenvolvimento de uma ou mais habilidades coordenadas básicas, enquanto tarefas específicas as unificam de maneira a desenvolver uma habilidade específica. Por exemplo, ficar em um pé só representa um exemplo de habilidade geral que desenvolve o equilíbrio estático. Por outro lado, ficar em um pé só em uma barra fixa pode fazer parte de uma série de ginástica, onde representa uma habilidade específica.

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Habilidades Fechadas versus Habilidades Abertas – Habilidades de agilidade fechadas possuem tarefas programadas e ambientes previsíveis ou estáveis. Um exemplo de habilidade fechada pode ser uma rotina de ginástica ou uma sequência de movimentos na patinação artística.

Habilidades abertas envolvem tarefas não programadas e ambientes imprevisíveis ou instáveis. O contexto muda durante a execução, e o objetivo do treinamento é responder e se adaptar rapidamente a estímulos e situações novas ou imprevistas. Um exemplo de habilidade aberta pode ser uma situação em jogos em que um jogador da defesa precisa reagir a um movimento inesperado do adversário.

Habilidades contínuas versus discretas versus seriais – Tarefas contínuas não têm início nem fim identificáveis. Um exemplo disso são as habilidades de caráter cíclico (ciclismo, patinação, remo).

Tarefas discretas têm um início e um fim definidos. Um exemplo disso são as habilidades de caráter acíclico (arremessar, pular).

Tarefas seriais são compostas por habilidades discretas executadas em sequência, sendo que a execução bem-sucedida de cada subtarefa determina o resultado geral. Um exemplo disso são habilidades de caráter cíclico e acíclico combinados (arremesso de dardo, salto em distância).