Batemos a meta em uma hora de campanha! Venha você também! Faça parte da comemoração de 20 anos do maior universo de fantasia do país!

O que é Tormenta

Criado em 1999, Tormenta surgiu como um cenário para jogos de RPG. Desde então, cresceu até se tornar o maior universo de fantasia do país. Hoje, possui dezenas de publicações — entre RPGs, romances e quadrinhos — e dezenas de milhares de fãs.

Mundo de maravilhas

A estátua colossal da deusa outrora aprisionada. O reino de cinzas e chamas governado pelo deus dragão. A cidade voadora que cruza o continente levando mercadorias e magia… Tormenta traz um mundo fantástico, cheio de lugares incríveis para você explorar!

Lendas renomadas

O vilão Mestre Arsenal, apresentado na Dragão Brasil n° 1. A elfa Niele, da série em quadrinhos Holy Avenger. O guerreiro Vallen Allond, do romance O Inimigo do Mundo. Em Tormenta, você pode interagir com todos esses personagens famosos — e com muitos outros!

Comunidade forte

Se você está chegando agora, saiba que não está só! A comunidade de Tormenta cresce a cada dia. Seja para encontrar uma mesa de jogo, tirar dúvidas de regras ou conversar sobre a sua última aventura, sempre terá alguém pronto para conversar nos grupos de fãs da internet!

Autores nacionais

Tormenta foi criado por autores com dezenas de anos de experiência e premiados no Brasil e no exterior. Para melhorar, são brasileiros! Participam de eventos, conversam com os fãs, dão autógrafos e servem de inspiração para a futura geração de RPGistas.

#Tormenta20

O maior lançamento da história do maior RPG do país!

Tormenta é o universo de fantasia mais longevo do Brasil. São vinte anos de publicações ininterruptas, com RPGs, romances, quadrinhos e muitos outros materiais que compõem a riqueza desse mundo. Vinte anos, um grande marco! Não poderia passar batido. Vamos comemorar com um novo início, um novo jogo.

Tormenta 20 é a nova versão do RPG que amamos. O jogo terá regras remodeladas, que irão satisfazer os fãs antigos ao mesmo tempo em que simplificam a entrada de novas pessoas no hobby. Também trará o mundo de Arton em sua versão atual, após os acontecimentos dos últimos romances e da Guilda do Macaco. Textos e ilustrações inéditas compõem o livro que será produzido em edição de luxo, com capa dura, papel de alta qualidade e completamente colorido.

Esses vinte anos de sucesso só foram possíveis graças ao entusiasmo dos RPGistas e leitores. É por isso que a comemoração só ficará completa com a participação dos fãs! Pensando nisso, faremos uma campanha no Catarse, onde os apoiadores receberão recompensas exclusivas e poderão opinar na criação do livro. Quais raças colocar? Quais classes? Os fãs ajudarão a decidir!

Tormenta 20 representa o ápice desses vinte anos de aprimoramento. Um momento imperdível para os fãs de RPG no Brasil.

Apoie no Catarse.

Vídeo oficial da campanha

Dê o play e assista ao vídeo oficial de Tormenta 20, com os criadores de Tormenta.

Raças e Classes

Para começar a criação do seu personagem de RPG, escolha uma raça e uma classe. Veja alguns exemplos:

Meio-dríade

Filhas de fadas com mortais, meio-dríades herdam os poderes de suas mães, podendo comandar animais e plantas, mas não as suas limitações. São livres para deixar suas florestas e se aventurar pelo mundo.

Lefou

Tocados pela tempestade de sangue que ameaça destruir toda a Criação, lefous são meio-demônios. Excluídos da sociedade, ironicamente são os mais aptos a defender o mundo de Arton da grande ameaça.

Qareen

Também chamados de meio-gênios, a magia corre pelas veias dos qareen. Possuem afinidade com as artes arcanas e sua tatuagem brilhante revela o favoritismo da Deusa da Magia.

E muitas outras raças!

Outras raças disponíveis em Tormenta 20 incluem humano, anão, elfo, goblin e minotauro. Além dessas, outras serão escolhidas pelos apoiadores da campanha. Apoie e participe das decisões!

Guerreiro

Mestre do combate armado, o guerreiro possui diversas opções de armas para se especializar, indo desde o básico espada-e-escudo, até armas exóticas, como o chakram ou a rede e o tridente.

Mago

Muito mais do que soltar bolas de fogo, magos são capazes de levantar os mortos, criar ilusões que confundem os inimigos e até mesmo voltar no tempo. Tornam o impossível… possível!

Clérigo

Vinte deuses colorem o mundo de Arton. Seres poderosos, que tornam seus devotos igualmente poderosos. Cada clérigo recebe poderes de acordo com a divindade escolhida, seja ela bondosa ou maligna.

E muitas outras classes!

Outras classes disponíveis em Tormenta 20 incluem bárbaro, bardo, druida, ladino, paladino e ranger. Além dessas, outras classes serão escolhidas pelos apoiadores da campanha!

Apoie a campanha

Participe das comemorações e tenha seu nome no principal livro de Tormenta!

O livro básico Tormenta 20 será lançado via financiamento coletivo do Catarse. A campanha começa no dia 10 de maio, e você poderá escolher entre diversos níveis de apoio. Cada nível oferece  recompensas variadas, que incluem brindes exclusivos e seu nome escrito dentro do livro. Além disso, os apoiadores poderão contribuir com a criação, tomando decisões que impactarão no resultado final do jogo.

Para ser apoiar, acesse o Catarse e escolha sua recompensa!

Autores

Conheça os criadores do mundo de Tormenta e desenvolvedores do novo Tormenta 20:

J. M. Trevisan

Editor e roteirista

Editor executivo da Dragão Brasil, a maior revista de RPG e cultura nerd do país, Trevisan já foi colaborador da Rolling Stone Brasil. É roteirista dos mangás Ledd e Khalifor, e foi finalista do AXN Film Festival Latin America, com o roteiro do filme de curta-metragem Landau 66.

Marcelo Cassaro

Quadrinista e game designer

Autor das HQs Holy Avenger, DBride: A Noiva do Dragão e 20Deuses, entre outras. Como game designer, criou 3D&T, além de RPGs baseados em Street Fighter, Final Fight, Darkstalkers e Megaman. Atualmente, também é roteirista de Turma da Mônica Jovem e Chico Bento Moço.

Leonel Caldela

Romancista e podcaster

Autor dos romances O Inimigo do Mundo, O Crânio e o Corvo, O Terceiro Deus, O Caçador de Apóstolos, Deus Máquina, A Flecha de Fogo (Jambô), O Código Élfico (Leya), A Lenda de Ruff Ghanor e Ozob: Protocolo Molotov (Nerdbooks). Mestre de RPG no Nerdcast, podcast do site Jovem Nerd.

Guilherme Dei Svaldi

Editor e game designer

Editor-chefe da Jambô, Guilherme é administrador pós-graduado e fundador da rede de lojas Nerdz. Já foi jogador profissional de Magic: The Gathering, tendo disputado o campeonato mundial do jogo. Hoje é mestre na Guilda do Macaco, streaming oficial de Tormenta RPG.

Rogerio Saladino

Editor e jornalista

Atual editor da linha de quadrinhos da Jambô, Rogerio Saladino já foi editor da Marvel no Brasil, responsável por títulos como Homem-Aranha e Wolverine. Jornalista e aficcionado por terror, trabalhou também como editor nas revistas Dragon Magazine, DragonSlayer e Dragão Brasil.

Redes sociais

Siga a Jambô Editora nas redes sociais para saber as novidades do universo de Tormenta.

Mesas de RPG

Veja abaixo fotos de fãs e jogadores! Quer aparecer aqui? Poste sua foto com #Tormenta20 e marque @jamboeditora!

Novidades da campanha

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Perguntas frequentes

Se você é iniciante, está no lugar certo! Um dos objetivos de Tormenta 20 é facilitar para quem está começando agora. Para jogar, além do próprio livro básico Tormenta 20, você vai precisar de um conjunto de dados de RPG, lápis, papel e um grupo de amigos. Outros materiais podem complementar seu jogo, apesar de não serem essenciais. Na nossa campanha do Catarse, enviaremos brindes exclusivos para os apoiadores.

Tormenta 20 é a nova versão de Tormenta RPG. Isso significa que os fundamentos permanecem — ainda teremos seis habilidades básicas, classes e níveis, pontos de vida, etc. —, mas também que teremos diversas novidades para deixar o jogo mais ágil e divertido.

Entre as novidades, estão construção de personagens mais rápida, regras unificadas para uso de habilidades de classe, novo sistema de criação de itens, sistema de magia aprimorado e outras. O jogo foi criado a partir do trabalho dos cinco criadores de Tormenta e da experiência e feedback de 20 anos da comunidade.

Nada de reboot. A história do cenário avança com o tempo: arcos são concluídos e novas ameaças surgem. Tormenta 20 seguirá essa tradição. Atualizará o cenário com base nas publicações mais recentes, especialmente os romances A Joia da Alma e A Flecha de Fogo e a streaming Guilda do Macaco.

Ao longo desses vinte anos de história, publicamos dezenas de suplementos, e é claro que também não vamos nos desfazer deles. Junto com o novo Tormenta 20, faremos um manual de conversão gratuito. Assim, seus suplementos continuarão sendo compatíveis com a versão atual do sistema.

Ao longo dos anos, Tormenta evoluiu como jogo e como universo de fantasia, e o material gráfico também foi aprimorado. Para o novo livro, estamos preparando um material de luxo, com capa dura, papel de alta qualidade e inteiramente colorido. Além disso, teremos textos e artes inéditas. Será simplesmente lindo!

Tormenta é publicado pela Jambô, uma editora famosa por lançar seus materiais sem uso de financiamento coletivo. Porém, este não é um lançamento comum. Dessa vez, daremos ao público a chance de participar da criação do livro. Queremos você conosco nessa celebração!

Quais classes entram? Quais raças? Quais monstros? São os fãs que mantêm o RPG vivo, e queremos que ele seja do jeitinho que vocês gostam. Por isso, recorreremos aos apoiadores para tomar decisões que impactarão no resultado final do livro. Para participar, apoie a campanha e fique alerta aos e-mails.

Além disso, teremos recompensas exclusivas para a campanha do Catarse. São brindes feitos especialmente para quem apoiar a campanha, que não estarão disponíveis depois.

A campanha vai ao ar no dia 10 de maio. Nesse dia, acesse o Catarse, escolha o seu nível de recompensa e contribua. Quanto mais apoiadores, melhor o livro será!

Além disso, contamos com a sua ajuda para espalhar a novidade. Compartilhe o vídeo nas redes sociais e use a hashtag #Tormenta20 em suas postagens. Se você tem um blog, canal ou podcast, fale de Tormenta 20 nele!